Ff14 クリティカル 換算
Final Fantasy XIV – Tables クリティカルヒットダメージ関数は、そのままクリティカルヒットにより決定されます。こちらの関数は常に1400以上の値が出るようですね。ただしほかの計算の過程によってこの結果は1000で割られるようなので、クリティカル攻撃.
Ff14 クリティカル 換算. なお、いつものことですが、以下の記述は個人的な雑感であり、装備の換算値等は見てませんので、あくまで各数値の確認程度に思ってください 現在のタンクを取り巻く環境ですが、 個人的にはクリティカルに特化するのが一番 火力が出て強い と思います。. クリティカルに関しては、2,000あたりで優位度が高くなる仕様。dhが安定ですね。 モンク サブステの換算値優位度 スキルスピード > ダイレクトヒット > クリティカル > 意思力 スキルスピード:041 ダイレクトヒット:035 クリティカル:023 意思力:021 侍. クリティカル発生率=floor((Crit380)/)/1000 クリティカルのダメージ倍率=floor((Crit380)/)/1000 ダイレクトヒット発生率=floor((DH380)/6)/1000 ダイレクトヒットのダメージ倍率=125.
F(CHR) = ⌊ 0×(クリティカル364)/2170 1400 ⌋ /1000 クリティカルヒットが発生した際のダメージ/ヒール量ボーナス。 クリ発生率の計算式と大体同じです。(前回記事参照) 基本倍率は140%、クリティカル約11ごとに初期値より01%増加、残りは切り捨て。. Final Fantasy XIV – Tables クリティカルヒットダメージ関数は、そのままクリティカルヒットにより決定されます。こちらの関数は常に1400以上の値が出るようですね。ただしほかの計算の過程によってこの結果は1000で割られるようなので、クリティカル攻撃. クリティカル=01 スペスピ =0095 ※int換算値は、int1あたりの上昇値に対するクリティカル、意思、スペルスピードそれぞれの1あたりの上昇値で計算。 (参考)よく目にする換算値 意思 =015 クリティカル=017 スペスピ =023.
Final Fantasy XIV – Tables クリティカルヒットダメージ関数は、そのままクリティカルヒットにより決定されます。こちらの関数は常に1400以上の値が出るようですね。ただしほかの計算の過程によってこの結果は1000で割られるようなので、クリティカル攻撃. よくマテリアはクリティカルがどうとかいいますよね?? クリティカルはいろんなジョブで換算値が大きいのです。 ちょっと書いていきますね。 ナイト 武器基本性能:11.936 STR:0.45 vit:0.45 意思:0.178 クリティカル:0.243. 漆黒のヴィランズでのサブステータスまとめ FF14 レベル80での各サブステータス 簡易解説 Eorzean http//wwweorzeaninfo/archives.
換算値から考えたらクリティカルが最も倍率が高いので、クリティカル3つが正解でしょうか? いいえ、違います。 正解は、クリティカル2つ、dh1つです。 なぜなら、平均ダメージは 各パラメータどうしの掛け算 となっているからです。. FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 4 users 23 pockets 詩人・機工士ともに、換算値につきましては、上記のロドストの日記を参考に引用させて頂きます。 ①クリティカルとダイレクトヒットの増加量の合計値が4,0前後になる場合. Ff14パッチ54モンク最終装備 レベル80最強装備 考察 目次 1 パッチ54対応最終装備 2 理論型と実践型のちがい! 3 「超」基本的な装備候補の考え方 4 組み合わせの基.
「FF14俺tools」さんでは以下。 STR5597, CH 3581, DH 36, SS 711, 意志 1494 スキルスピードを 685~811 (GCD 214) に収めたうえでクリティカルヒットとダイレクトヒットを最大化。それらが収まらないマテリア穴には意志力となります。食事ピッツァHQです。. クリティカルの威力倍率は初期値で14倍。 クリティカル発動率は初期値で5%。 ダメージの幅は±5%。 ダイレクトヒット1400・クリティカル0での検証 調べ方は上記と同じですが、ダイレクトヒットが0で0%なら高めて倍率を調べようという事です。. FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 4 users 23 pockets 詩人・機工士ともに、換算値につきましては、上記のロドストの日記を参考に引用させて頂きます。 ①クリティカルとダイレクトヒットの増加量の合計値が4,0前後になる場合.
よくマテリアはクリティカルがどうとかいいますよね?? クリティカルはいろんなジョブで換算値が大きいのです。 ちょっと書いていきますね。 ナイト 武器基本性能:11.936 STR:0.45 vit:0.45 意思:0.178 クリティカル:0.243. Ff14 最終装備(未換算 クリティカル:3395 ダイレクトヒット:1436 意思力:813 スキルスピード:345 final fantasy xiv shadowbringers ep3 スクウェア・エニックス ミュージック. なるほど2500付近でクリティカルが逆転するが、そこまで上げなければ捨ててもいいなとなる。 ここでもしこれらの倍率が加算タイプの計算なら上記の換算値の判断で問題ない。 イメージ: ダメージ=基本ダメージ×(意志倍率クリ倍率DH倍率).
つまり、(元のダメージ*クリティカル倍率*dh倍率)のように計算します。 実際に計算してみると、 クリティカルを3つはめた時のダメージ倍率は (元のダメージ*クリティカル倍率13*dh倍率10)= 13*元のダメージ. クリティカル発動率 =5(%)(クリティカル364)* 解説:初期値5%、1000で92%程増加。 クリティカルダメージ倍率 =140(%)(クリティカル364)* 解説:初期値140%、1000で92%程クリティカル時のダメージが増加。 初期値は30の時より5ポイント下がった。. クリティカル>ダイレクトヒット>意思力 53以前ほどスキルスピードを意識する必要はない 竜騎士 クリティカル>ダイレクトヒット>意思力>スキルスピード 忍者 クリティカル>ダイレクトヒット>意思力 51で大幅に変化したが基本は変わらず。 侍.
クリティカルの威力倍率は初期値で14倍。 クリティカル発動率は初期値で5%。 ダメージの幅は±5%。 ダイレクトヒット1400・クリティカル0での検証 調べ方は上記と同じですが、ダイレクトヒットが0で0%なら高めて倍率を調べようという事です。. Ffxivを始める ベンチマーク この決定的な違いの関係上、旧版の式で計算しているクリティカルのstr換算値はかなり大きく見積もられるのではないでしょうか。. クリティカル 0230 ss 0131 意思ジャ16、ガ1008 クリジャ276、ガ7 ssジャ1572、ガ1179 武器 il245 物理基本性能81 str146 vit162 ミダース・メタルスピア クリ86 意思118 str換算値 (武略ジャ*2) il240 物理基本性能80 str141 vit154.
クリティカル1039で発生率はおよそ10%。 クリティカル1621で発生率はおよそ15~16%。 クリティカル57で発生率はおよそ%と言える。 やはりクリティカル率は、 (クリティカル値/100)% と単純に考えてよさそう。 ダイレクトヒット1025で発生率はおよそ30%。.
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